《王者》称从未在连胜后安排连败 王者荣耀未泯
企鹅王者荣耀游戏官方在 S41 赛季前瞻相关答疑中明确:匹配机制一直在优化,并列举了已上线的若干举措和后续迭代路线(会更频繁给玩家通报并开展“共创”活动主题邀请玩家参和)。官方同时解释了匹配优先守则,否认“连胜后体系会安排连败”等说法。
官方已上线,正在推进的几项具体举措:
1. 分路匹配以提高阵型合理智
含义:在匹配阶段更多思考“每个分路”的需求(比如确保下路有合适的射手/辅助组合、上野位置平衡),以减少选位/阵型不合理导致的对局低质难题。理想效果是降低“某条路没人能打”的情况,进步对局尝试和胜负合理智。
2. 扩容英雄评价维度(提高赛后评分准确性)
含义:不再只盯着简单统计(伤害/击杀/助攻)作为评分依据,而是把更多英雄特性、分路责任、局内决策行为纳入评价,从而让赛后评分(比如金银牌分配)更能反映玩家实际贡献。
3. 金银牌加分 → 帮助“高手”更快升分
含义:把赛后表现(尤其在决定因素位置或决定因素时刻的表现)更直接地转化为段位分/升分效率,以缓解高水平玩家在“实力相近且摩擦大”的环境下升分变慢的难题。
4. 优化检测机制(提高举报和判罚的综合性)
含义:改进事中,事后检测(更精准识别挂机、消极比赛、恶意辱骂等),让惩罚更及时、误判更少,从而净化对局质量。
排位赛优先匹配实力相近的玩家;他们也承认目前“每场对局更势均力敌了”,但这会带来“强打强”的摩擦局,导致部分玩家升分速度低于预期。官方强调会继续细化匹配因子、简化复杂评估参数,并思考让排位更多依赖“外显段位”等方法来帮助玩家更快到达真正实力段位。
“巅峰万强赛”提案:把每个分路前 1 万名玩家单列,按分路排行进行匹配,目的在于化解高级局等待时刻过长并减小同分段内波动。官方已经在调研并在本赛季尝试缓解相关难题(例如 8 月 21 日放宽了同阵营不同分路间的巅峰分数差限制以缩短等待)。
更频繁的沟通和共创:官方表示会把思路和进展更及时地给玩家公开,并通过活动主题邀请玩家参和匹配机制优化的“共创”环节(这对于玩家提出可测量的改动提议很重要)。
官方再次辟谣:历史胜负分布、胜率、团队之光等“外显荣誉”并非匹配因子,官方从未在玩家连胜后刻意安排连败;那些“连胜后被体系安排连败”的说法,更多是玩家对一些极具记忆性的输赢序列的心理归因,而非体系设计。